約 969,604 件
https://w.atwiki.jp/yugiohcard/pages/45.html
デッキ名(派生軸名) キーカード(1枚) 概要 デッキ名(派生軸名) デッキレシピ【最上級モンスター】 【上級モンスター】 【半上級モンスター】 【下級モンスター】 【魔法カード】 【罠カード】 【エクストラデッキ】 投票 コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 デッキレシピ 【最上級モンスター】 《カード名》 ×a 《カード名》 ×b 《カード名》 ×c 【上級モンスター】 《カード名》 ×d 《カード名》 ×e 《カード名》 ×f 【半上級モンスター】 《カード名》 ×g 【下級モンスター】 《カード名》 ×h 《カード名》 ×i 《カード名》 ×j 《カード名》 ×k 《カード名》 ×l 《カード名》 ×m 【魔法カード】 《カード名》 ×n 《カード名》 ×o 《カード名》 ×p 【罠カード】 《カード名》 ×q 《カード名》 ×r 《カード名》 ×s 【エクストラデッキ】 《カード名》 ×t 《カード名》 ×u 《カード名》 ×v 《カード名》 ×w 《カード名》 ×x 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/175.html
アモン 「私を忘れたか?「人間」。炎の恐怖を、あの恐怖を忘れたか?」 概要 72の魔神の1柱、第7位。 灼熱の炎を身に纏う魔神で強力な火炎を自在に操ることができる。 高慢かつ残忍な性格で人間をゴミ同然に見ており、人間の恐怖や苦しみを好む。 強大な力を持つゆえの慢心が目立ち、それが自身の敗北を招いた。 技・魔法 爆炎 爆炎を放って攻撃。 灼熱の瞳 睨んだ相手を炎上させる。 メテオストライク 源魔術の一種。 灼熱の隕石を呼び寄せる。 悪夢 恐ろしい光景を相手の脳内に映し出し、恐怖で心を打ち砕く。 経歴 2005年5月9日神殿探索なりチャ 邪教の神殿において、信者たちの手で復活する。 その後、神殿に乗り込んだディプス達と遭遇し交戦。 だが復活したばかりで力が足りず、同じ72の魔神であるビフロンス(*1)の助力を得て敗走する。 2005年7月23日海賊討伐なりチャ 盲目の海賊アレンの身体を乗っ取って登場。 当初はアレンとして討伐に現れたディプス達と戦っていたが暫くすると正体を現した。 灼熱の隕石を呼び寄せるなど、圧倒的な力を振るうがディプスに敗れて消滅、死亡した。 由来 「アモン(Aamon)」…ソロモン72柱の魔神の一柱。序列第7位の地獄の貴公子。マモン、アマイモンとも呼ばれる。口から炎を吐く「炎の魔神」。過去と未来、そして愛に関る知識を召喚者に与える。七つの大罪「強欲」を司る悪魔「マンモン」と同一視されることも。
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/213.html
ダークイレギュラーズ(仄暗き奈落の魔王軸) ダークイレギュラーズ(仄暗き奈落の魔王軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 仄暗き奈落の魔王 このデッキのヴァガード。 LB効果はソウルチャージを2回行い、自身のパワーをソウル×+1000する効果。 ライド分+これの効果で+4000は確約されるのでそれだけでもコストに見合った働きはするだろう。 しかし実質的にはドリーン・ザ・スラスターのパワーを6000上げる事が出来る点がなによりも大きい。 11kの基本パワーは9kブーストの多いダークイレギュラーズではRに置いても役立つ場面は多いだろう。 ソウルが多いに越したことは無い能力ではあるが、他のダークイレギュラーズのユニットと違い、 それほど積極的にソウルを溜め無くても仕事ができると言うことも利点の一つ。 ドリーン・ザ・スラスター 魔王のLB効果の恩恵を強く受ける。 魔王が毎ターンSCを行えるユニットでは無いので序盤及び相手のダメージが少ない場面で活かすには各種SCユニットと組み合わせる必要がある。 サポートカード ―グレード3 魔界侯爵 アモン 魔王と比較的効果が近い。 ノーライフキング デスアンカー シュティル・ヴァンピーア 毎ターンのSCがありドリーンとの相性が良いサブのヴァンガード候補。 凶眼のバジリスク 12kアタッカー。詩人アモンやドリーンと合わせて21kラインをRで作りやすい。 エーデル・ローゼ ライド事故の回避、ガード値の上昇等用途が広く勝手が良い。 グレード2 ヴェアヴォルフ・ズィーガー バニラ。エーデルのサーチ対象でもある。 グウィン・ザ・リッパー 優秀な除去ユニット。サブで採用するG3によってはCBが使用しづらいが、魔王自体とは十分併用可能な重さ。 媚態のサキュバス 登場時効果のソウルチャージを行う。魔王のパワーの底上げや詩人アモン、熱望アモンのパンプ条件を満たす。 熱望の悪魔 アモン 8k+3kアタッカー。ドリーンや詩人アモンと合わせて20kラインを作る。 フリー・トラベラー 冥界馬車、魔走バイクとのコンボカード。 逢魔ヶ刻の冥界馬車 条件が厳しいが、10k~16Kのアタッカーとして機能し得る。 基本パワーが低く苦労して条件を整えても除去やR殴りで楽に対処されてしまう。 グレード1 プリズナー・ビースト バニラ。 悪夢の国のマーチラビット 完全ガード。 誘惑のサキュバス 11k相手に対してはプリズナービーストと作れるラインに差が出ないため、 ドリーンやアモン、魔王等とシナジーするこちらを優先しても良いだろう。 漆黒の詩人 アモン 比較的安定した9kブースト。 逢魔ヶ刻の魔走バイク 上手くいけば恒久的な10kブースト、12kブーストになる。ただし、それを満たすには大量のSCやコンボカードを導入する必要がある。 デビルチャイルド 緩めの条件のV専用10kブースト。魔王の後ろで21kラインが作れるのは良いが、 LB発動後だとドリーンのブーストの方が強く、また、魔王自身のパワーが高くどのみち完全ガードでしか守れないような値になる。 高速化が進む環境なのでLBが発動していない魔王をブーストできる機会がかなり少ないのが難。 グレード0 デビル・イン・シャドー FV候補。ライド事故を防止できる。 グリーディー・ハンド 逢魔ヶ時シリーズとのコンボの他、最後まで取っておいてドリーンのパワーを上げつつデッキ圧縮する目的で使える。 悪夢の国のダークナイト ヒステリック・シャーリー 任意タイミングでSCが行えるトリガーユニット。ドリーンと組み合わせて最後の〆に大きく貢献する。 トリガー考察 ☆ LB発動後のパワーラインの高さもあり、非常に強力。 引 展開力に難が有るクランなので、好相性。そしてシャーリーが強力。 醒 Rでの高パワーはブースト要員によるものが大きいため、それほど必要ではない。 一応熱望アモン等高パワーユニットでG2以上を固める事ができるので全く選択肢外というわけではないが、 基本的には他のトリガーが優先されるだろう。 展開力の問題から無駄になりやすいというのも問題点。 治 ダメージコントロールを行いやすく(展開力不足という欠点が主な原因だが)、不発はしにくいだろう。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 デビル・イン・シャドー 1 FV 悪夢の国のダークナイト 4 ブリッツ・リッター 4 ヒステリック・シャーリー 4 悪夢の国のチェシャキャット 4 1 誘惑のサキュバス 3 悪夢の国のマーチラビット 4 漆黒の詩人 アモン 3 ドリーン・ザ・スラスター 4 2 エンブレム・マスター 3 媚態のサキュバス 4 熱望の悪魔 アモン 4 3 仄暗き奈落の魔王 4 アース・ガンナー 2 魔界侯爵 アモン 2 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 スタンドぬいて☆を8つにする。ドローは、このクランでは絶対に必須なので抜くとビースト入れてても手札不足で負けやすい。 -- 2013-05-11 04 02 25 アビス軸以外はCBが一切使えないのでグゥイン等の除去を採用する手もある。ただしCBコスト回復できるのが事実上ヒールだけなので使う時は慎重に。 -- 2013-05-11 04 09 49 アビスよりG3アビスの方が強い気がしてくる -- 2013-06-13 17 31 54 ↑G3アモンだった -- 2013-06-13 17 33 37 マーチラビット4枚もいらない気が....... -- 2013-06-13 17 35 39 多分テツおじさんはアビス、レジー2づつ、戦車4だと思われ。 -- 2013-07-14 21 56 26 ダンタリアンは? -- 2013-09-26 16 15 52 ダンタリアン入れようあとG2アモンイランもうちょいSCするユニットがあった方がいい -- 2013-09-28 09 36 58 熱望イラン -- 2013-10-01 16 25 20 そうだそうだ -- 2013-10-02 19 25 59 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/magi-motoneta/pages/64.html
表記:アモン(Amon, Aamon) 出典:『旧約聖書』 『列王記』 『グリモア』 『大奥義書』 【ソロモン72柱】デーモンの40個軍団を配下に置く序列7番の大いなる侯爵。悪魔学では、悪魔の君主の中で最も強靭であるとされる。 【大奥義書】サタナキアの配下。 容姿 『Pseudomonarchia Daemonum』によると、口元から炎を吐き出し、蛇之尾を持つ狼の姿で現れる。魔術師が人間の姿を取ることを命じると、口元から犬歯をのぞかせたワタリガラス、またはゴイサギの頭を持つ男の姿をとる。(つまりは、【こいつ】(外部リンク)) 『地獄の辞典』(コラン・ド・プランシー)の挿絵ではフクロウの頭と狼の胴と前足、蛇の尾を持つ姿が描かれている。ルシファーが神に反旗を翻した際に義勇軍を率いて駆けつけたとされる。 能力 自分を召喚した者に過去と未来の知識を教え、人同士の不和を招いたり逆に和解させたりできる。 詩の才能に優れており、ソロモンに呼び出された際に詩を披露し、諸侯を唸らせている。この詩は『旧約聖書』の『詩偏』に収録されている。 同一視されている神や悪魔:アメン(エジプト最高神、太陽神)、マンモン(悪魔(七つの大罪))、アマイモン(悪魔(グリモア)) リンク ジン ソロモン72柱 アモン【Wikipedia】 アメン【Wikipedia】
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/324.html
混合クランデッキ(シャムシャオバロ軸) 混合クランデッキ(シャムシャオバロ軸) 主なカードキーカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ダメージ回復できるカードとオバロの組み合わせが結構あるな。スティンガーオバロに勝るメリットを見出せるか。 -- 2013-01-15 13 44 47 ↑他のオバロ混合に勝るメリットがあるとすればダメ落ちからパーツ回収ができるのでシャムシャエルとオバロがそろえやすいことでしょうか -- 2013-01-19 02 53 35 シャムシャエルはエンジェルフェザーじゃなくても回収できるんだな。コストはエンジェルフェザーじゃなきゃ駄目みたいだが。 -- 2013-02-05 10 55 00 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 希望の子 トゥルエル 1 FV フィーバーセラピー・ナース 4 オーロラリボン・ピジョン 4 幸せの鐘 ノキエル 4 サニースマイル・エンジェル 4 1 鎧の化身 バー 3 サウザンドレイ・ペガサス 3 ドラゴンモンク ゴジョー 2 恋の守護者 ノキエル 3 純潔の守り手 レクィエル 2 2 ミリオンレイ・ペガサス 4 ドクトロイド・メガロス 2 愛天使 ノキエル 3 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 看護師長 シャムシャエル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/1447.html
当武装は茂みに隠れる魔獣を威嚇する目的で開発されたものであり、殺傷能力自体はさほど期待されていなかった。 しかし、後に洞窟等閉所に潜む生物に対し、限定的ながらも効果的な使用方法が明らかになる。 ――"Fact Sheets about Artifacts" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ 武装 分解パーツ 301 人造 アモン 軽装火力種 獣型 警戒連携 フレイムランチャーヒートバリア [[]] カード 原/亜 レア レベル HP エナジー 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2300 100 1000 200 500 800 600 物耐性20虚耐性-20 毒耐性10睡眠耐性10魅了耐性10恐怖耐性10 Lv.50 3636 2500 500 1250 2000 1500 亜種1 金 Lv.1 2400 100 1100 300 700 900 700 物耐性30虚耐性-30 Lv.70 4156 3300 900 2100 2700 2100 亜種2 金 Lv.1 2300 100 1300 200 500 1000 700 Lv.70 3983 3900 600 1500 3000 2100 Illustrated by 草野裕朗 入手方法 通常個体ショップ:期間限定ショップ 元ネタ 悪魔の一。序列7番の大いなる侯爵。→wiki 悪魔の君主のなかで最も強靭であるとされる 口元から炎を吐き出し蛇の尾を持つ狼の姿で現れる 関連 ゴエティアの悪魔 序列1 名前 序列2 名前 序列3 名前 序列4 名前 序列5 名前 序列6 名前 序列7 名前 序列8 名前 1 バエル 2 アガレス 3 ウァサゴ 4 ガミジン 5 マルバス 6 ウァレフォル 7 アモン 8 バルバトス 9 パイモン 10 ブエル 11 グシオン 12 シトリー 13 ベレト 14 レラージェ 15 エリゴス 16 ゼパル 17 ボティス 18 バティン 19 サレオス 20 プルソン 21 モラクス 22 イポス 23 ハボリム 24 ナベリウス 25 グラシャ=ラボラス 26 ブネ 27 ロノウェ 28 ベリト 29 アスタロト 30 フォルネウス 31 フォラス 32 アスモデウス 33 ガープ 34 フルフル 35 マルコシアス 36 ストラス 37 フェニックス 38 ハルファス 39 マルファス 40 ラウム 41 フォカロル 42 ウェパル 43 サブナック 44 シャックス 45 ウィネ 46 ビフロン 47 ウヴァル 48 ハーゲンティ 49 クロケル 50 フルカス 51 バラム 52 アロケル 53 カイム 54 ムルムル 55 オロバス 56 グレモリー 57 オセ 58 アミー 59 オリアス 60 ヴァプラ 61 ザガン 62 ウァラク 63 アンドラス 64 フラウロス 65 アンドレアルフス 66 キマリス 67 アムドゥキアス 68 ベリアル 69 デカラビア 70 セーレ 71 ダンタリオン 72 アンドロマリウス 編集用 軽装化力種一覧 レラージェ バルバトス ソーラーフラワーmk2 グシオン イチャリポス アモン コメント 名前 コメント 人造 獣型 警戒 軽装火力種 連携
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/323.html
混合クランデッキ(バイソンオバロ軸) 混合クランデッキ(バイソンオバロ軸) 主なカードキーカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 展開の仕方に自由度がない点でどうしてもインビンオバロ、スティンガーオバロに見劣りしてしまう感はあるな・・・ -- 2013-01-24 23 40 15 このデッキで他のオバロデッキとどう差がつけられるだろう。ピアニカキャットとかでCB全回復を狙える点あたりか・・・ -- 2013-01-25 19 02 38 意味わからん -- 2013-02-02 10 49 09 この手のデッキはオバロの代わりにアルフレッドでも組めるんじゃないか? -- 2013-02-05 10 57 18 ↑回復と使用までのサイクルの手間を考えるとアルフは違う気がす 代用するとしたらカルマ、ボム、ヘルスパあたりだと思われ -- 2013-02-05 18 13 04 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 ガーデニング・モール 1 FV カスタネット・ドンキー 4 アラーム・チキン 4 イレイサー・アルパカ 4 ディクショナリー・ゴート 4 1 シルバー・ウルフ 3 鎧の化身 バー 3 ドラゴンモンク ゴジョー 2 ケーブル・シープ 2 ソフトタンク・スロース 3 2 コンパス・ライオン 2 バイナキュラス・タイガー 3 鉛筆騎士 はむすけ 4 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 武装教官 バイソン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/480.html
アモン 火属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 25 HP 10430 maxHP 14640 攻撃力 10430 max攻撃力 18610 防御力 9440 max防御力 12590 スキル デビルズロック☆ リーダースキル 火の活力☆★★★★ 進化前 - 進化後 紅蓮の血刃アモン 進化素材 ? 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 バージョン履歴 ステータス調整(2014-02-08) HPMAX :14370 ⇒ 14640 攻撃MAX:14370 ⇒ 18610 防御MAX:13000 ⇒ 12590 ☆★ モンスター レアガチャ 火属性
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/247.html
なるかみ(封魔神竜 ダンガリー軸) なるかみ(封魔神竜 ダンガリー軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード ―グレード3 封魔神竜 ダンガリー このデッキの主力ユニット。リミットブレイクすることによりカウンターブラスト1のみで、前列限定だが相手のリアガードをグレードに関わらず除去することができる。パワーも11000と優秀。 しかし、このユニットの効果でバインドされたカードがなければパワーが-2000されるため、リアガードとしては、コウコウの効果を使わない限りパワー9000のユニットとして運用することとなる。 また、同じダンガリーでリミットブレイクを二回使った場合も「このユニットの効果で」バインドされたカードがなくなるため、ヴァンガードでもパワー9000になる。ファイト終盤にエスペシャルインターセプトできるユニットを退却させたい時などには、二回目の発動も考えるべきだろう。 なお、このユニットの効果でバインドされたカードは、表向きでバインドゾーンに置かれる。 魔竜戦鬼 ヴァスキ グレード3のなるかみのヴァンガードが再ライドした時、そのターン中パワー20000となるユニット。 リアガードで25000以上のラインを形成することにより相手にプレッシャーをかけ、ダンガリーの再ライドによるディスアドバンデージを回復できる可能性がある。 また、今後スペリオルライドやクロスライドできるユニットが登場すれば、更に活躍の場は増えるだろう。 サポートカード ―グレード2 サンダーストーム・ドラグーン グレード2のパワー10000のユニット。 呪詛魔砲のワイバーン 相手のダメージが3点以上という、比較的ゆるい条件で11000ヴァンガードに単体でもアタックできるようになる、優秀なグレード2、パワー8000のユニット。 ―グレード1 ワイバーンガード ガルド 「ヒットされない」効果を持つガーディアンのなるかみ版。 光弾爆撃のワイバーン 相手のダメージが3点以上ならば、なるかみのヴァンガードを10000ブーストできる優秀なグレード1、パワー6000のユニット。 ダンガリーや紫電一閃のジンとあわせて21000以上のラインを作ることで、トリガー分も含めて相手に多くのガードを切らせることができる。 ドラゴンモンク ギンカク 登場時に効果を発動することで、ダンガリーのリミットブレイクを序盤から発動することができる。 また、ダメージに落ちたトリガーを回収することもできるため、腐ることはあまりないだろう。 ―グレード0 毒心のジン ソウルにおくことで、なるかみのユニットのパワーをそのターン中+3000することができる、パワー4000のクリティカルトリガー。 リミットブレイクを二回発動しパワー9000となったダンガリーを、そのターンのみだがパワー12000とすることで、ガード要求値を下げずにアタックすることができる。 しかし、毒心のジンの効果を使うためには自分も10000ガードを手放すことになるので、使うタイミングはよく考えたい。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 呪禁道士 ダンダン 1 FV スパークエッジ・ドラコキッド 4 毒心のジン 4 悪戯っ娘キョンシー 4 魔竜仙女 セイオウボ 4 1 レッドリバー・ドラグーン 4 送り火の抹消者 カストル 4 ワイバーンガード ガルド 4 ライジング・フェニックス 2 2 サンダーストーム・ドラグーン 4 ストームブリング・ドラゴン 3 ドラゴニック・デスサイズ 4 3 抹消者 ボーイングソード・ドラゴン 4 封魔神竜 ダンガリー 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 しまった変な言い方してた・・・ディセより財布コストはダンガリーの方が安いって意味ね -- 2013-03-26 23 39 10 ありがとうございます。 (≧∇≦) ディセンダントに勝てかなぁ? -- 2013-03-28 11 59 43 ダンガリーは弱い訳ではないし、十分可能性はあるよ~ -- 2013-03-28 14 26 48 電気髭剃りはよー -- 2013-04-30 23 08 51 ダンガリーだとCB安いからリアガードにCB回りやすいって面では普通に強い。 -- 2013-05-25 10 17 02 ダンガリーAnrimiteddo(アンリミテッド)早く使いたいな~ -- 2013-05-25 11 53 48 ストームブリングいるからFVダンダンでいいと思う -- 2013-07-10 22 30 25 シェイパー入れろ -- 2013-10-01 00 01 24 ダンガリーは効果の発動ターンに一度だけだから、シェイパーはそんなに意味ないんじゃ… -- 2013-10-02 18 38 51 すでにダンダン入っている前提ならクロス1~2枚入れても悪くないと思う -- 2014-01-05 19 02 52 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/werewolfonline/pages/251.html
騎士軸論 概要 騎士保護ゲームとなった盤面で狼の動きから黒を見つけ出す 詳細 従来の所謂騎士保護ゲームが基盤 狼は保身 騎士を灰から浮かせたい 村は騎士を護りたい 保身 噛み筋は必然的に騎狼位置か確定○ 非吊占位置に動くのが保身ログ →○アピールする狼率が高くなる 騎士軸における吊り位置とは○くなるのが上手い位置 2016-08-25 17 03 59 (Thu)